Forenneuigkeiten

Windows 11 Kernisolierung

Neue Forenbeiträge - Di, 07.05.2024 22:44
Win 11 23H2, Default-Mitigations, 5700X, 7800 XT, 1440p FSR 2/TSR Performance, 15s geradeaus laufen, 3 Runs

The Talos Principle 2:
Kernisolierung aus:
avg:
88,9fps avg
89fps avg
89,9fps avg

1% low:
64,8fps
63,2fps
63,4fps

https://i.ibb.co/74HDgQh/Talos2-Win6...-59-00-113.png
https://i.ibb.co/tqxrdFN/Talos2-Win6...-59-42-488.png
https://i.ibb.co/NTrgSfv/Talos2-Win6...-00-24-046.png


Kernisolierung an:
avg:
89,7fps
88,6fps
90fps

1% low:
65,1fps
64,7fps
66,3fps

https://i.ibb.co/WgdvZSg/Talos2-Win6...-39-08-286.png
https://i.ibb.co/SnWc3Wc/Talos2-Win6...-39-51-574.png
https://i.ibb.co/FsWGwTR/Talos2-Win6...-40-34-948.png

The Witcher 3 Remastered RT:
Kernisolierung aus:
avg:
71,8fps
71,1fps
69,7fps

1% low:
52,5fps
52,4fps
51fps

https://i.ibb.co/7GqhQw1/witcher3-20...-52-24-779.png
https://i.ibb.co/b72g2WF/witcher3-20...-53-27-833.png
https://i.ibb.co/1R6RxjS/witcher3-20...-55-30-368.png

Kernisolierung an:
avg:
68,5fps
68,3fps
67,5fps

1% low:
49,8fps
50,8fps
49,4fps

https://i.ibb.co/f94PC43/witcher3-20...-45-31-914.png
https://i.ibb.co/CKkcD9x/witcher3-20...-46-31-762.png
https://i.ibb.co/SQhJjPD/witcher3-20...-48-12-979.png

Hitman 3:
Kernisolierung aus:
avg:
149fps
150,2fps
148,7fps

1% low:
120,4fps
124,1fps
124,8fps

https://i.ibb.co/4jfyNHf/hitman3-202...-03-13-139.png
https://i.ibb.co/ZBchsMz/hitman3-202...-03-47-451.png
https://i.ibb.co/XxcHG1W/hitman3-202...-04-21-748.png

Kernisolierung an:
avg:
142,9fps
143,1fps
142,4fps

1% low:
117,4fps
119,2fps
117,6fps

https://i.ibb.co/VS11GJY/hitman3-202...-34-24-121.png
https://i.ibb.co/f0zHgVZ/hitman3-202...-35-01-667.png
https://i.ibb.co/rFTbbg5/hitman3-202...-36-02-722.png


-> Kostet ~gar nichts oder 3-4% in den Titeln. Falls jemand irgendwelche anderen Titel testen will, nur zu. Aber bitte ähnlich transparent.
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5700 XT stürzt bei 3D/Videobeschleunigung ab

Grafikkarten - Di, 07.05.2024 20:54
hab das gehäuseinnere umgebaut damit ich die graka ohne den riserschmarn einbauen kann.
die 5700 ist hin. hab jetzt ne 7800 mit wakü (viel zu groß für meine anforderungen).

NVIDIA GeForce Game Ready 552.12 WHQL

Grafikkarten - Di, 07.05.2024 18:00
Ich finde das macht alles Sinn, was du schreibst. Danke - das war hilfreich :up:

GTX 1070 Ti aufrüsten auf?

Neue Forenbeiträge - Di, 07.05.2024 13:43
Ich habe im Moment eine GTX 1070Ti im Rechner.

Was wäre die nächst beste Karte (Nvidia) welche man nehmen könnte, welche deutlich schneller ist aber auch nicht so teuer?

Also welche Karte würde sich zum Aufrüsten lohnen, wo Preis/Leistung am besten wäre?

Lohnt sich z.B eine RTX 2080Ti?
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Massive Helligkeitsprobleme mit 6750XT seit neuen Treibern

Grafikkarten - Di, 07.05.2024 11:06
Zitat: Zitat von Theo_Retisch (Beitrag 13537268) Laut Philips (https://www.philips.de/c-p/325E1C_00...tra-wide-color) hat dein Monitor einen "SmartContrast: Mega Infinity DCR"- und einen "Bildoptimierung: SmartImage Spiel"- Modus. Kannst du diese Modi händisch umschalten? ja, kannst du per OSD machen, hat aber nix geholfen
Momentan bin ich mit dem originalen Win Treiber aber zufrieden, keine Probleme seitdem

Braucht neue Hardware ein paar Stunden, um stabil zu laufen?

CPU's und Mainboards - Di, 07.05.2024 10:49
Auf Linux gibt es GtkStressTesting. Das ist ganz gut.
Hatte ein ähnliches Problem. Mein Ryzen 5 2600 ist sporadisch abgestürzt, ca. 1x pro Tag. Hatte auch Netzteil oder Board in Verdacht, weil RAM-Tausch nichts gebracht hat. Jetzt habe ich ihn gegen einen Ryzen 9 5900x getauscht, sonst nichts geändert und keine Abstürze mehr.

Freesync geht nicht mehr in Games

Grafikkarten - Di, 07.05.2024 09:29
Danke, werde also mal den Ingame-Limiter + Antilag ohne Chill testen. Damals galt Chill halt so ziemlich als perfekt.

Zu Enhanced Sync hab ich auch selbst nochmal gelesen. Statt wie früher sich fix auf Triple, Double oder Single Buffering festzulegen, scheint Enhanced Sync das anzupassen: Bei fps über Refreshrate, wird gelimitet und double Buffering genutzt. Wenn fps kleiner als Refresh Rate, geht es ins Single Buffering (Vsync off).

-> Scheint nur ohne Freesync eine Relevanz zu besitzen.

Audiospur von Video austauschen, aber Audiospur ist "gestaucht"

Neue Forenbeiträge - Di, 07.05.2024 00:35
Ich habe ein VHS-video, dass ich leider nicht uploaden kann (weil familienvideo). Es ist nun folgende Situation:

Die Videos wurden schonmal (nicht von mir) aufgenommen. Da das Bild aber schrecklich ist dort, habe ich alles nochmals neu aufgenommen. Nun ist es aber so, dass der Ton bei manchen meiner neu aufgenommenen Videos schlechter ist (unlöäsbare Störgeräusche), wie bei der älteren Aufnahme (Digitalisierung).

Jetzt ist ja klar: Ich tausche die Audio aus. Bitte KEINE anderen Vorschläge bringen, die das nicht berücksichtigen, danke :)

Das Problem: Ich habe gemerkt, dass die Audiospur von der alten Version "gestaucht" ist. Also d.h, sie ist kürzer. Aber nicht nur einfach gleichmässig kürzer. Also ein simples (gleichmässiges) strecken hilft nichts. Denn es ist so, dass die Audio mit der Zeit immer einen höheren delay hat. Also z.B nach 2 min hat es (hypothethisch) 0.5s delay und nach 30min schon 4 sekunden. Strecke ich nun einfach alles (gleichmässig), hilft mir das gar nichts.

Und genau das ist das Problem. Ich komme nicht weiter. Daher meine Frage: Wie kann man einen "ansteigenden" delay fixen? Die Tonspur läuft quasi immer ein minimales stückchen langsamer, so dass am Ende (nach 45min) die Tonspur einige Sekunden kürzer ist.

Kennt jemand ein Tool/Möglichkeit? (Gratis bitte oder im Notfall Testversion).
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AMD/ATI - Radeon RX 6800 & 6800 XT Review-Thread

Grafikchips - Mo, 06.05.2024 21:38
Dual issue war doch seit dem dritten Treiber für RDNA3 kein Problem mehr, außer dass die Leistung mit jedem neuem Treiber etwas verbessert wurde. Eine 7800xt für 480€ ist ein Nobrainer.

KB5034441 - Fehler 0x80070643

Neue Forenbeiträge - Mo, 06.05.2024 15:16
Hallo Leute,

ich habe ein Problem mit Windows Update.

das KB5034441 lässt sich bei mir nicht installieren. Fehler 0x80070643
So wie hier beschrieben:
https://www.golem.de/news/windows-10...05-184751.html

ALLERDINGS, kann ich die manuelle Behebung des Problems nicht durchführen weil ich eine OEM/ESP? WinRE Partition habe und die Prozedur wie von Microsoft beschrieben mit Fehlermeldung abbricht.

Habe auch schon nach dem Fehler gesucht, und dabei unter anderem diese etwas genauer Beschreibung für den Partitionserweiterungsvorgang gefunden:
https://www.deskmodder.de/blog/2023/...von-microsoft/

Aber auch die bricht natürlich bei mir beim Shrink Befehl ab mit der Fehlermeldung (siehe Bild)

Ich weiss nicht weiter. Hat jemand eine Kluge idee dieses Problem zu umgehen? Eine Windows Neuinstallation möchte ich derzeit nicht durchführen.

EDIT: Hier noch der Screenshot mit der reagentc/ info:
beim oben beschriebenen Vorgang hab ich deshalb sel disk 2 und sel part 1 gewählt. Das war doch richtig?
Miniaturansicht angehängter Grafiken    
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Altes Samsung-Tablet nicht mehr nutzbar?

Neue Forenbeiträge - Mo, 06.05.2024 14:04
Hallo,

ich habe ein altes Samsung Tablet geschenkt bekommen. Es hat einen Sprung im Display aber ansonsten scheint es noch normal zu funktionieren.
Ich wollte damit eigentlich nur an und ab Mal Hörspiele oder Musik von YouTube für die Kinder im Kinderzimmer abspielen, also nichts besonderes.
Wenn ich YouTube öffne, kommt eine Meldung, dass er YouTube updaten will. Diese kann man nicht überspringen oder umgehen. Also drück ich drauf und der Playstore wird geladen.
Beim Laden bleibt es allerdings. Er läd keinen Inhalt. Es dreht sich dieser Ladekringel einfach ewig.

Ich hab gegoogelt und das Problem ist wohl, dass man eine bestimmte Android Version braucht, damit der Playstore noch funktioniert. Das Tablet ist aber (laut der eigenen Software) auf dem neuesten Stand.

Gerätename ist SM-T310 und Android Version 4.4.2.

Wenn ich es nicht weiter updaten kann, habe ich ja quasi Hardwareschrott vor mir.
Ich kann kaum glauben, dass es so ist. Das hieße ja dass die Hersteller jedes Jahr Millionen von geräten unbrauchbar machen und Tonnen von Schrott produzieren, einfach per Softwarelimitierungen.

Kann ich da irgendwas machen?

Danke,
Nicost
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AMD-Grafiktreiber 24.4.1

Grafikkarten - Mo, 06.05.2024 12:09
Das "echte" Spiel läuft deutlich schlechter, weil's da viel mehr Objekte und Gespratzel hat. Kriegt man aber unmöglich reproduziert, daher testen alle im Tutorial/Training. Klassisches "Pain in the butt"-Spiel, das Tester hasst. ;)

MfG
Raff

AMD - Ryzen 9 7X3D Verfügbarkeitsthread

Prozessoren und Chipsätze - Mo, 06.05.2024 10:42
Zitat: Zitat von OgrEGT (Beitrag 13533910) Eigentlich sehr geil... Ich warte aber jetzt auf den Zen5X3D :massa: Darauf warte ich auch. Mein 5800x3d hält derweil noch sehr gut mit. Da kann ich bei Zen4 nichts sehen was mich reizt. Dafür sind mir die Umstiegskosten aktuell noch zu hoch für das bisschen Performancegewinn. Schade das es die 8000er Chips nicht mit 3d Cache gibt. Dürfte zen4c deutlich Beine machen trotz des niedrigen takts.

Die Mainboards sind aber nach wie vor seltsam im Preis gestaltet. Viel zu teuer. 2pcie x16 ports die kaum einer mehr braucht, ...
Auch das aktuelle Grafikkarten kein pcie V5 unterstützen ist nicht hilfreich. Klar wird es nicht viel bringen, aber warum verbaut man es dann inzwischen seit Jahren...
Der gewöhnliche Endkunde interessiert sich sicherlich nicht für noch schnellere nvmes. Aktuell ist in vielen Mainboards einfach so viel Nischenfeature drin, was auch die Preise zusätzlich treibt.

nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x und DLSS 3

Es ist halt so, dass Strategiespiele meist an der CPU kleben. Und da könnte man FG sehr wohl gut nutzen um viel mehr fps rauszuholen.

OLED macht Fortschritte

Zitat: Zitat von w0mbat (Beitrag 13536288) Ich spiele gerade Dusk HD und wow - das Spiel sieht auf OLED viel besser aus! Dunkle Szenen sind richtig toll, es gibt bereiche in denen es komplett schwarz ist, bis auf ein paar Funken. Sieht wie ein komplett neues Spiel aus.
Ich staune in dunklen Spielen auch immer wieder. MOAR! (y)

Firewallregeln und DLNA verwirren mich

Neue Forenbeiträge - So, 05.05.2024 20:39
Ich habe hier ein lokales Netz, in dem läuft ein RaspberryPi mit Debian Bookworm.
Auf dem Pi sind Nextcloud, eine Monitoring-Software und Gerbera als DLNA-Server.

Folgende Regeln habe ich in UFW:
Code: [ 1] SSH                        ALLOW IN    lokalesnetz/24            # Local SSH
[ 2] 443                        ALLOW IN    Anywhere                  # HTTPS for Nextcloud
[ 3] 80/tcp                    ALLOW IN    Anywhere                  # HTTP for Nextcloud
[ 4] 8888                      ALLOW IN    lokalesnetz/24            # Local RpiMonitor
[ 5] 49152                      ALLOW IN    lokalesnetz/24            # Local Gerbera GUI Port 49152 ist die Weboberfläche von Gerbera, 8888 von der Monitoring-Software.

Default ist:
outgoing allow all, incoming deny all

Und jetzt meine Frage:
Warum kann ich im netzwerk auf den DLNA zugreifen? VLC findet ihn (ok... das ist outgoing, weil der DLNA sich announced) und ich kann auf die Inhalte zugreifen (spätestens das Abspielen/Anzeigen einer Datei sollte dann doch incoming sein, oder?).
Weiterhin kann ich über die FritzBox auf das Kabelfernsehen zugreifen.

Ich bin etwas verwirrt, dass hier gerade DLNA ohne Port 1900/udp funktioniert.

EDIT: Die beiden v6 Regeln brauche ich auch nicht und habe ich entfernt... ändert nichts am meiner Verwunderung.
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Freesync geht nicht mehr in Games

Neue Forenbeiträge - So, 05.05.2024 18:49
Hi, seit einiger Zeit (ka wann genau) läuft Freesync nicht mehr in Games. Davor ging es - ich kann leider nicht den genauen Knackpunkt nennen. Ich nutze AMD Chill, und sehe dass die Frames Chill-gemäß limitiert werden. Also der Treiber erkennt definitiv das Game Profil, in welchem Freesync aktiviert ist. Dennoch bleibt die Monitor Refreshrate bei 144 Hz stehen.

Es betrifft alle Games, aber nicht die Windmill demo. In der Windmill Demo funktioniert Freesync.

RX580, via Displayport an Viewsonic XG3240C.

Jemand ne Ahnung, woran das liegen könnte?
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3dfx - Voodoo 5 6000 Nachbau

Grafikkarten - So, 05.05.2024 14:47
Naja man kann glide per wrapper auf einer anderen GPU laufen lassen. Und da Geforces und Radeons allesamt auch schon lange 8x SGSSAA und gutes AF können gibt es auf BQ Sicht dann keinen Grund mehr für VSA100. Aber emuliert wird er damit nicht.
Damit man die HW 1:1 emulieren kann, müsste man die VSA100 schon irgendwie (auf SW Basis) nachbauen. Entweder per reverse Engineering oder jemandem fällt die Dokumentation von dem Chip in die Hände. Gehen tut grundsätzlich alles / vieles. Müsste nur jemand machen.

Auflösung, AA und AF

Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13536142) Weil die meisten Engines sog. "deferred renderer" sind. Und da funktioniert MSAA schlicht nicht. Funktionieren würde es mit der richtigen Hardware schon, es wäre allerdings kaum schneller als Supersampling

Zitat: Was da noch funktioniert ist SSAA und ansonsten nur noch Bildanalyse-Antialiasing-Techniken, zu denen auch TAA gehört. TAA ist keine Bildanalysetechnik, es ist Supersampling über Zeit.
Was du meinst sind Dinge wie FXAA oder MLAA
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