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Aktualisiert: vor 1 Minute 16 Sekunden

Gaming auf 8k

Sa, 10.02.2024 14:06
Nach einigen Monaten 8k muss ich heute mal ein leicht erschreckendes und überraschendes Feedback dazu geben.

Ich bin schockiert, wie gut ich 8K-Content mittlerweile erkenne und es zu schätzen weiß, wenn jemand auf Youtube mal in 8k gefilmt hat. Sobald ich dann wieder 4K sehe denke ich sowas wie:,,Uh, das ist jetzt doch ein bisschen soft". (Natürlich nur, wenn ich sehr nah vor meinem 65 Zoller sitze, aus 2m Entfernung keine Chance mehr.)

Doch ich hätte nicht erwartet, dass ich mich an 8K gewöhne wie an 120Hz und es so sehr vermisse wenn ich es mal nicht habe. Besonders, da ich es zu Beginn kaum bis gar nicht gesehen habe. Und es schockiert mich, weil 8K Geräte und Inhalte eher die Seltenheit und ziemlich teuer sind. Ich will nicht mehr zurück. Ganz ehrlich, auf einem Smartphone würden mir sogar 1080p genügen aber auf einem sehr großen TV... da will ich mittlerweile eigentlich schon 8k, auch, wenn ich es mir selbst ungern eingestehe, weil ich weiß, dass ich mir gerade keinen zweiten, ordentlichen 8K TV leisten kann. :freak:

Fu**, ich will nicht, dass mir 8K so gut gefällt, es ist noch mit so vielen Problemen verbunden, aber es ist geil. Besonders als riesen PC-Monitor ist es das Ultimum, ein wahr gewordener Pipe-Dream.

"Raytracing in Spielen" von Daniel Pohl

Sa, 03.02.2024 16:37
Zitat: Zitat von betasilie (Beitrag 6350270)
...IBM/Sony/Toshiba und MS) RT positiv gegenüber, mit Ausnahme von nVidia, die das ganze zumindest hinauszögern werden wollen. Wie AMD/ATi dazu stehen mögen, würde mich allerdings mal interessieren.
Stellt sich raus es ist genau andersrum. ;D

DLSS 2.2 vs Temporal Super Resolution (UE5) - Großer Vergleich

Mi, 31.01.2024 00:44
OK, hier mal ein Vergleich in Baldurs Gate 3:
https://imgsli.com/MjM2ODk2

Wobei das Standbilder sind und eigentlich zu scharf. In Bewegung sieht das nicht so gut aus.

Ich habe das aktualisiert, mehr Optionen eingebaut und bissl Bewegung eingebracht. :)

Frame Generation für jede GPU

Fr, 19.01.2024 16:50
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13474441) Also bei MMORPGs merke ich den Unterschied zwischen 60 und 120 fps relativ deutlich. Die sind auch 3rd person und 60 vs. 120 fps sind 8,33 ms Unterschied. Also ich merke es selbst in Windows überdeutlich wenn ich in Onlinegames in der Queue bin und das Spiel auf Fenster umgeschaltet habe, und nebenher durch den Browser scrolle, wenn das Spiel im Menü einen 60fps Limiter hat und damit VRR das Display auf 60Hz stellt.